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Após atualização de Valheim os jogadores estão tristes com as mudanças na enxada

Um método útil foi removido, tornando os projetos de paisagismo em massa muito mais difíceis.


Valheim hoe

Como escrevemos, o último patch de Valheim, a enxada, tornou-se um pouco mais poderosa. O custo para elevar uma área do terreno por um nível foi reduzido de 4 pedras para 2 pedras. Isto torna mais fácil fazer modificações na paisagem, já que carregar muitas pilhas pesadas de pedras ao redor é difícil e já que a colheita de pedras com uma picareta consome tempo e não rende muitas pedras pelo esforço.

No entanto. Junto com o custo reduzido da pedra e um novo sistema de terreno adicionado no patch 0,150.3, muitos jogadores ficaram tristes que um método particular de usar a enxada tivesse sido remodelado. O método, que você pode ver no vídeo do CohhCarnage, forneceu um atalho para aumentar rápida e dramaticamente o nível do terreno próximo com um único clique ao invés de vários.

Alguns vêem este método como um bug. Claramente, não foi intencionado pelos devs, considerando que a utilização do método normal de elevar o nível do solo custa muito mais pedra e leva muito mais tempo, e os monstros não quebram as paredes de terra, então este método permitiu que os jogadores criassem muito rapidamente bases quase à prova de invasões em áreas perigosas no mundo.

Mas também permitiu que os jogadores construíssem algumas coisas realmente legais que poderiam não ter conseguido de outra forma. Por exemplo, não se pode usar a enxada enquanto se rema na água, mas este método permitiu que os jogadores levantassem enormes colunas de terra do fundo do mar, o que significa que eles foram capazes de criar suas próprias ilhas. O que é bastante impressionante! Pretendido ou não, o método resultou em algumas criações surpreendentes de jogadores.

Eu posso simpatizar com os jogadores descontentes com a exploração que foi removida. É fácil se acostumar a um método que permite ultrapassar um monte de trabalho repetitivo como a mineração de pedra, mesmo que os desenvolvedores não tivessem a intenção de trabalhar dessa forma.

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